Empty
Empty (пустой) - это, как мне кажется, основной объект Unity. Empty не имеет меша. Если сравнить его с обычными вещами, которые мы каждый день видим, то скорее всего Empty будет атомом. Он есть, но его невооруженным глазом не увидеть. Вот и Empty обладаем всеми свойствами объекта. Его можно перемещать, вращать и масштабировать, у него есть оси трансформаций. Правда мы этого не видим, цифры меняются, а результат все тот же - объект не видим. У объекта Empty есть только один компонент в Inspector - Transform.
Для чего тогда нужен - это чудо объект? Его можно использовать как родительский объект, который будет позволять перемещать все объекты детки. Или для создания Prefabs, а Empty будет центром или головным объектом в нем. В общем Empty не последний объект в Unity.
|